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扮家家渲夢(mèng)工廠來告訴你如何用“燈泡”一鍵生成球光!
燈泡 選擇燈泡模型,點(diǎn)擊能夠?qū)崿F(xiàn)一鍵生成球光。 渲染器選擇的是VR生成的燈光則是VRay球光,渲染器是CR生成燈光則是CR球光,這是一個(gè)智能處理……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的“HDR系統(tǒng)”詳細(xì)操作流程來了!
HDR 系統(tǒng) HRD燈光系統(tǒng) 可幫助加快您的物理和標(biāo)準(zhǔn)渲染工作流程。借助此工具,您可以在3D模型上預(yù)覽不同的照明設(shè)置,無縫背景。 ? 參數(shù)設(shè)置: 天光:環(huán)境光亮度倍增……
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如何用扮家家渲夢(mèng)工廠一鍵生成“綠籬”?
綠籬 通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊繪制生成綠籬或者選取二維線條生成綠籬。 注意:二維線不能斷開要完整的鏈接……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的“外景天空”原來是這么用的!
外景天空 操作的方法 先點(diǎn)擊“選擇貼圖”選區(qū)一個(gè)圖片, 在點(diǎn)擊“創(chuàng)建球天”或者點(diǎn)擊附件按鈕拉曲面外景。 注:曲面默認(rèn)高度是4890.0mm ……
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想將特定的模型獨(dú)立出來,請(qǐng)找到扮家家渲夢(mèng)工廠的“獨(dú)立顯示”一鍵搞定!
獨(dú)立顯示 將特定的模型獨(dú)立顯示出來,便于整理場景。 折疊選項(xiàng): 超面物體:選擇面數(shù)大于多少的物體。 更多文章推薦:渲夢(mèng)工廠的視圖布局……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的視圖布局,你還不會(huì)?快看這里!
視圖布局:保證你一看就會(huì)! 快速的切換視圖布局,還能設(shè)置默認(rèn)。 折疊選項(xiàng) 設(shè)為默認(rèn):點(diǎn)擊按鈕即可將當(dāng)前布局設(shè)置為默認(rèn),附加按鈕則可取消默認(rèn)……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的線框顏色,這么操作能保留燈光與相機(jī)的原始顏色!
線框顏色 一鍵設(shè)置場景內(nèi)所有模型的線框顏色,讓看起來更加舒服。它將會(huì)保留燈光與相機(jī)的原始顏色……
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扮家家渲夢(mèng)工廠提供了500種預(yù)設(shè)色彩搭配及6種自選色模式搭配方式,你不知道?
色彩搭配 使用“色彩搭配”進(jìn)行場景效果搭配,可以取得更好的視覺效果。渲夢(mèng)提供了500種預(yù)設(shè)色彩搭配及6種自選色模式搭配方式……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的“自動(dòng)修改器”操作步驟原來這么簡單?!
自動(dòng)修改器: 此功能是自動(dòng)對(duì)修改器配置默認(rèn)參數(shù)。 更多文章推薦:渲夢(mèng)工廠的“復(fù)制粘貼修改器”功能……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的“復(fù)制粘貼修改器”功能,簡單到你一看就會(huì)!
復(fù)制粘貼修改器具體操作如下: 此功能可以將一個(gè)修改器復(fù)制粘貼到別的物體上面。也可以直接從別的物體上拾取修改器。 更多文章推薦:優(yōu)化線條的詳細(xì)操作……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的優(yōu)化線條的詳細(xì)操作,一看就懂!
線條是這么優(yōu)化的,仔細(xì)看清楚咯~詳細(xì)步驟在下圖: 自動(dòng)處理線條的頂點(diǎn)間距……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的線條操作有多簡單你知道嗎?
線條操作有多簡單你知道嗎? 看以下操作流程你就懂了! 線條操作擁有如下功能: 合并圖形:將所選線條圖形合并成一個(gè)整體。 打散圖形:將一個(gè)線條圖形整體按子線條分離成多個(gè)線條……
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如何使用扮家家渲夢(mèng)工廠的提取線框功能?
如何使用渲夢(mèng)工廠的提取線框功能? 很簡單,一鍵操作! 定義:一鍵提取模型的二維線框……
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不會(huì)用扮家家渲夢(mèng)工廠的欄桿生成,看這一篇就夠了
總聽到一些小伙伴說,不會(huì)用渲夢(mèng)工廠的欄桿生成,怎么辦? 來,看這一篇就夠了! 定義:RDF能夠根據(jù)二維線條方便地一鍵創(chuàng)建出普通欄桿、異型欄桿……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的礦棉板,有多方便?
有小伙伴問:渲夢(mèng)工廠的礦棉板功,使用方便嗎? 小編:這就安排! 定義:一鍵生成礦棉板及燈板。 功能動(dòng)圖預(yù)覽: 起鋪點(diǎn) 起鋪點(diǎn)即所選輪廓的坐標(biāo)軸點(diǎn)……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的掃描放樣有什么作用?
問:渲夢(mèng)工廠的掃描放樣到底是什么呢? 答;此功能能夠快捷地創(chuàng)建出吊頂、石膏線、腰線、跺腳線等。也支持編輯現(xiàn)有的樣式,以及添加自定義的樣式到庫中……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的相機(jī)記錄,你懂嗎?
有小伙伴問:渲夢(mèng)工廠的相機(jī)記錄功能怎樣用? 小編:這就安排! 定義:記錄各相機(jī)的渲染尺寸、渲染區(qū)域,以及隱藏物體……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的相機(jī)轉(zhuǎn)換,你了解嗎?
最近收到很多小伙伴的私信,說想了解渲夢(mèng)工廠的相機(jī)轉(zhuǎn)換功能。 那今天就給大家安排了 定義:一鍵實(shí)現(xiàn)CR物理相機(jī),VR物理相機(jī),與max相機(jī)之間的轉(zhuǎn)換……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的管道生成可以一鍵生成嗎?
有小伙伴問:渲夢(mèng)工廠的管道生成可以一鍵生成嗎? 小編:可以的,還很簡單。 操作步驟:填寫生成管道的數(shù)量,直徑,圓管或方管,一鍵生成管道……
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扮家家渲夢(mèng)工廠的創(chuàng)建樓梯一點(diǎn)也不復(fù)雜!
渲夢(mèng)工廠的創(chuàng)建樓梯很復(fù)雜? 不! 定義: RDF能夠根據(jù)二維線條方便地一鍵創(chuàng)建出普通樓梯、旋轉(zhuǎn)樓梯,以及異形樓梯……