【扮家家云渲染】3dmax視圖基本操作|效果圖干貨教程
3dmax視圖操作指的是四個視圖中的一些操作。可以看到視圖中的畫面,上半部分顏色比較深,下半部分顏色比較淺。如果你想要看得更舒服一些,可以點擊視口左上角的“真實+邊面”,選擇視口背景,單擊純色就可以切換,視口的背景就變成一個很干凈的純色。
在創建模型的時候,我們看見表面有一些物體被遮擋,我們點擊視口左上角的“真實+邊面”,選擇照明和陰影,選擇取消勾選陰影和環境光阻擋。此時模型的周圍就沒有陰影效果了。
單擊界面右下方的按鈕進行視口的切換。單個視圖和四個視圖的切換。按鼠標中輪可以激活相應的視圖。
最常用的透視圖,我們可以按住鼠標中輪和Alt鍵拖動鼠標可以產生一個旋轉的效果。需要注意的是,當前是旋轉視圖而不是旋轉模型。
只滾動鼠標中輪會出現一個推拉的效果。按住Alt鍵+Ctrl鍵,并且按下鼠標中輪拖動,也可以出現一個推拉效果。
按下鼠標中輪并拖動會出現一個平移的效果
在進行操作的時候,比如說,我們不小心將頂視圖中按了Alt加鼠標中輪,視圖被更改成正交視圖了。我們可以按快捷鍵T鍵切換回來,也可以單擊正交的位置,選擇頂也可以切換回來。
分別記住這幾個視圖的快捷鍵,頂視圖:T;前視圖:F;左視圖:L;透視圖:P。還可以使用F3或者是F4進行打開實體或者是線框以及實體加線框的顯示方式。
在建模時,建議大家打開實體加線框的顯示方式,這樣看起來舒服一些。如果我們執行F3和F4沒有任何反應的話,應用的電腦為筆記本電腦。我們可以按住F+N鍵再執行F3和F4。
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