3dmx2014每次渲圖鏡頭都會(huì)偏移該怎么解決
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2015-07-03 14:41
3Dmax2014為什么鏡頭沒(méi)有移動(dòng)的情況下每次渲染的角度總是會(huì)一點(diǎn)偏移了?
。。需要在哪里設(shè)置讓鏡頭角度固定?
鏡頭沒(méi)去碰它哦 ,不過(guò)渲染出來(lái)角度總是會(huì)隨機(jī)地跑偏了,
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