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【扮家家云渲染】室內設計效果圖如何使用3DMAX陣列工具|干貨教程
打開3dmax,場景中已經創建出了一個茶壺。 單擊主工具欄中的工具,選擇陣列 屏幕坐標的含義就是對應的頂、前、左三個視圖,下面的X、Y……
嘉仔
2020-09-25 09:03
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【扮家家云渲染】VRay效果圖AO材質設置干貨教程
Vray材質教程 AO的使用就是利用了 VRDirt材質的特殊屬性, ao通常用于增加圖像的陰影明暗度,但使用不能過分,否則就偏假,vr面板自帶的ao有點死板不利于后期調節……
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2020-09-25 09:03
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【扮家家云渲染】3DMAX如何利用VRAY制作織物材質|效果圖干貨教程
VRay材質以及衰減程序貼圖、凹凸通道貼圖以及法線凹凸貼圖來進行模擬。打開場景文件,場景中已經創建了這樣的一個織物的模型,我們需要模擬出它的材質 單擊打開一個材質編輯器……
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2020-09-19 08:56
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【扮家家云渲染】3DMAX效果圖干貨|AO環境光遮蔽渲染教程
環境光遮蔽(Ambient Occlusion)“AO”為Ambient Occlusion的縮寫,中文譯為環境光遮蔽 AO是來描繪物體和物體相交或靠近的時候遮擋周圍漫反射光線的效果……
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2020-09-18 09:06
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【扮家家云渲染】3Dmax教程|如何利用多邊形建模制作斗柜?
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2020-09-12 09:37
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【扮家家云渲染】3Dmax干貨|利用VRay太陽制作日光
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2020-09-12 09:37
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【扮家家云渲染】3Dmax干貨|如何利用VRay太陽制作黃昏光照?
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2020-09-12 09:37
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【扮家家云渲染】3Dmax常用材質的調試干貨技巧|室內設計效果圖
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2020-09-10 09:00
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【扮家家云渲染】3dmax如何用VRay光源和目標燈光制作射燈|效果圖干貨教程
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2020-09-07 08:44
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【扮家家云渲染】3dmax效果圖利用mr Sky門戶制作天光|室內設計干貨教程
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【扮家家云渲染干貨】|3Dmax快捷鍵大全
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2020-09-07 08:43
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【扮家家效果圖云渲染】Vray干貨:自適應細分圖像采樣器的運用!
自適應DMC下面還有其他的參數 這里有一個使用確定性蒙特卡洛采樣器閾值,這里有勾選和不勾選的選項,勾選的時候大家會發現后面這個顏色閾值就已經沒用了無法去更改它了……
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2020-09-01 08:40
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【扮家家效果圖云渲染】Vray渲染干貨|在3dmax中如何利用VR物理像機測試縮放因子?
單擊創建,選擇攝影機,切換到VRay,單擊VR物理像機 在場景中拖拽進行創建,我們可以查看一下具體的角度和方向,接著單擊修改,設置它的片門大小為36,焦距數值為40,設置縮放因數為1.0……
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2020-09-01 08:40
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【扮家家云渲染干貨】3Dmax餐廳效果圖渲染技巧教程
3ds Max視口中的攝像機視圖 ? ? ? ? ?? ? ?? 場景概述 - 場景由典型元素組成:V-Ray Sun,主建筑物網格,燈光門戶……
嘉仔
2020-08-24 09:07
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3Dmax渲染教程:異常渲染圖自動關閉原因及處理方法【扮家家云渲染】
【3Dmax渲染圖文教程】 異常渲染圖自動關閉原因及處理方法 效果圖云渲染平臺推薦: 1.扮家家云渲染擁有國內頂尖服務商合作阿里云、華為云服務器等分布式極速渲染服務……
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2020-07-27 08:51
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【3dmax渲染教程】線性工作流+VRay設置方法!
叮叮叮!又到分享時間,今天小編分享3Dmax渲染小知識:線性工作流與VRay的設置方法! 如何正確啟用線性工作流(LWF)功能……
嘉仔
2020-07-01 08:55
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【效果圖云渲染干貨】3dmax中如何使用鏡像工具制作鏡像相框
叮叮叮!又到分享時間!今天我們來分享效果圖干貨:在3dmax中如何使用鏡像工具制作鏡像相框。 關于效果圖云渲染: 效果圖云渲染,將本地的任務放到抄云端渲染……
嘉仔
2020-06-16 09:04
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【扮家家云渲染】關于3Dmax的布藝材質參數渲染
今天為大家帶來3dmax的布藝材質參數渲染教程,希望能對大家有所幫助……
嘉仔
2020-05-26 09:23
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【扮家家云渲染】關于加快3Dmax渲染的14個小技巧
使用3Dmax進行效果圖渲染時可能會出現的問題: 1.進度條讀取失敗 2.速度慢 3.軟件卡住等現象。 原因:可能是電腦配置問題或者軟件版本問題……
嘉仔
2020-05-18 17:46
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【3dmax渲染優化】發光圖參數分析
發光圖 最小速率:控制場景中平坦區域的采樣數量,0表示計算區域的每個點都有樣本,-1表示計算區域的1/2樣本,-2表示計算區域的1/4樣本……